LOL中哪些英雄需要带天赋中的血之滋味和贪婪猎

问:LOL中哪些英雄需要带天赋中的血之滋味和贪婪猎手?

先DISS一下提问者的题目是“贪欲猎手”而不是“贪婪猎手”。

血之滋味:只需攻击敌方英雄治疗本身

贪欲猎手:通过技能攻击敌人治疗本身

虽然都是给予对方造成伤害,但是触发的效果都不一样,双吸血天赋比较适合线上续航型,会使用技能与平A打出伤害的英雄更为适合。

吸血鬼,蛇女,卡萨丁,乌鸦,瑞兹,维克托等前期十分弱势的法师英雄,非常使用双吸血天赋增加在线上的续航能力,并且在中后期这类Poke流的法师也可以进行换血消耗。

武器,亚索,阿卡丽,剑姬等灵活性比较高的英雄,也可以利用双吸血天赋持续跟敌人换血,并且增加抗压能力,可以更好的压制敌人与快速发育到达后期。

各位大佬觉得,LOL中哪些英雄需要带天赋中的血之滋味和贪婪猎手呢?

血之滋味和贪欲猎手都是主宰系中的符文,不过目前英雄联盟又更新了类似于以前符文的加成机制,以至于他们的名称有可以重新再变回“天赋”,

今天丁丁老师就来和大家聊一聊这两枚符文的契合英雄

老丁玩两个英雄时会佩戴这两枚符文,分别是:卡萨丁和维克托。

卡萨丁我们天天在说,今天我们主要说说目前版本极其火热的上单三只手

可能大家会有疑问,为什么你玩三只手会带这两枚符文呢?原因很简单,老丁最近玩了快一个月三只手了,从白银到钻石各个段位都有使用,也有了一些个人的理解,也发现了三只手的一些问题。

第一:脸黑,偷不出东西来,作为一个带有运气成分的符文,老丁是真玩不来,老丁也去开自定义试了试偷钱这一符文,连续偷20多分钟只能偷出2000多块钱,注意!是连续就是技能不断约等于偷钱没有CD的情况下。

第二:偷钱改动为两次平A以后,对于偷钱和兵线运营之间非常难权衡,玩起来比较麻烦,如果大家对于控兵线没有要求的话就另说了。

最后一点:现在三只手选出来就得抗压,大家也都明白怎么去针对三只手这个英雄了,我方打野基本上不会来帮我们,因为会觉得我们前期伤害低,而对面打野则会死抓我们,因为他们知道只要能压制住三只手的前期,那么三只手中期的功能性就会大大的降低。

所以这几天老丁打上单被针对的那叫一个惨呀。

符文推荐:

当然了如果说你在玩三只手的时候,可以保证你不被对方打野针对,也可以非常熟练的把控兵线,那么带偷钱也是不错的选择,如果对面打野针对你,偷钱对于三只手而言没有任何的加持。

并且老丁玩三只手出门装也是有所不同的,我出的是多兰剑或者杀人戒,当然了情况不同出装不同。

作为一个“斤斤计较”的人,老丁这里给大家算一笔账,迅捷步伐对于AP以及额外AD的加成都是0.3,如果说我们的自适应给到了AP,并且我们出一个法强装备比如多兰戒或者杀人戒指,就会有35的法强,那么我们一个迅捷步伐能回复13点生命值,并且杀人戒对于我们的药水回复能力是双倍的,以至于这样可以更好的赖线,大家遇到偷不到钱的英雄,比如杰斯、纳尔、奎因就可以这么玩。



而多兰剑的话可以把前期AD加到72点,配合上百分之3的生命偷取,这样一来我们的迅捷步伐就能给我们提供11点的回复,并且有了多兰剑我们就能更好的平A补刀控蓝了,并且点人更疼,在他补刀的时候,多A两下非常爽。

如果你的三只手在排位中不需要抗压就不要使用我这一个方法,毕竟每个人的英雄理解是不一样的,老丁最近被针对怕了,所以才选择这样的玩法。

而复系的双吸血符文则是可以给我们不错的吸血成长以及对拼能力,毕竟三只手的技能伤害还是后期很高。

最后我们要说明一下,这个方法比较适合新手,如果是老玩家的话就可以直接使用偷钱即可。

血之滋味和贪婪猎手都是通过伤害来加治疗的,所以伤害高低防御的AD带与不带都容易被突进一套秒,防御高没伤害的坦克带了也没有卵用,所以只适合战士来带,边打边加血,增加续航能力,适合的英雄有,克烈,刀妹,赵信,瑞文,奥拉夫,诺手,还有单挑王武器大师。



肯定剑魔啊,线上无脑消耗,推兵线。有回血贼6

线上压制性强的,这样的英雄加上这两个符文可以把对面压的死死的。

甚至可以迫使对面离开经验区直至回家,接下来就去疯狂蹭塔。

两层塔的经济比一个人头都要高。

大光头瑞兹 蛇女平凡使用技能的英雄

男枪,烬,流浪,最适合了。

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