刺激战场端游和手游的区别是什么?手游枪支后

问:刺激战场端游和手游的区别是什么?手游枪支后坐力比较小吗?

端游是绝地求生,即为PUBG,手游的名称才是刺激战场。前者是在steam平台下载的端游,需要98RMB的门槛;后者是腾讯的热门手游,当小的免费游戏。如果非要谈区别的话,应该是在游戏体验感和可操作性上是不一样的。

手游刺激战场基本是100%还原了端游内的场景、画面、枪械、载具等,因此手游也能玩出端游的感觉。两者最大的差距就是枪械的体验感,因为端游是键盘+鼠标组合的射击模式,游戏打击感更强,而且对于枪械后坐力的掌控要求更高,最简单的例子端游开镜后需要息屏瞄准,但是手游就没有息屏这项功能。

其次就是操作系统,手游简化了端游的很多操作,如自动拾取物品、自动换子弹、有小地图提示、加入机器人等等。所以手游的操作更简单,一局下来击杀一两名对手并不难,而端游对新手玩家是极其不友好,只能听声辩位,没有玩过一两百个小时很难上手和学会控制枪械的后坐力。

总得来说端游的游戏体验感更好,毕竟是电脑游戏。说到吃鸡游戏第一个肯定想到的就是PUBG了,虽然不像一年前那么火爆,但是依旧是一款优质游戏。

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刺激战场的端游就是《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(绝地求生),是一款战术竞技型射击类沙盒游戏,总体来说和《刺激战场》玩法上的差别不大,游戏内容也基本相同,唯一要说一点的就是《绝地求生》对枪械的操作有更大的要求,你需要不断的练习压枪,对基础瞄具的使用,侧身扫射,侧身点射,瞬发狙击,这些都需要不断的在游戏实战中去练习,去熟悉,

而相对于绝地求生,《刺激战场》虽然还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,还原端游的经典风格,但是毕竟作为一个手机游戏,限制了各种基本操作,部分在端游的操作,手游是无法完成的,亲生体验过两款游戏的我,觉得跟端游一比的话,手游可以说是没有后坐力这个说法,打人的时候基本也不用开镜,直接腰射也可以干掉敌人,无论是枪械后坐力,还是基本一些操作打法,是没有办法和端游持平的,如果你是端游的大神,那你去玩《刺激战场》,可以说是一边倒的屠杀了,但是如果你是《刺激战场》的大神玩家,你去玩端游的话,恐怕你就会变成一个萌新,一切从头开始了。

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我是胖虎喵,一个不怎么正经的游戏爱好者,喜欢的朋友欢迎在留言区谈论喜欢的游戏。

最大的差别就是听声辨位,在端游上 如果你不带耳机 只能通过看来获取信息。敌人在你身边 你脚步声,枪声全部听不到 或者分辨不了具体方向 和距离。

在刺激战场里,会有图标提醒你,比如说脚步印 车轮印 枪声音。根据这些印子的深浅(越红越近,越浅越远)和 印子在地图上的方向来判断。

对于压枪来说,本质上的枪械的属性是没有变化的。电脑上难压的枪AK在手机上也会难,只不过压枪的习惯不一样,端游版的是 鼠标下拉 ,刺激战场可以手指下滑,或者陀螺仪来操作。 只需要在训练靶场多练练调到适合自己的灵敏度就OK!



你说的应该是刺激战场和端游的绝地求生大逃杀。首先这是两款游戏,地图相似但端游和手游的操作体验感肯定是不一样的,没有太大的可比性。这两个游戏我都玩过,手游的后座力确实小,但是游戏的设计者是基于手机游戏较大难度的操作感设计的。但不管哪款游戏,排除外设和网络的差异。对于任何玩家的出厂设置都是公平的。

刺激战场的端游是绝地求生,刺激战场几乎还原端游,但还是有一些区别。

1.为了简化游戏难度,手游加入了机器人,即便水平差一局也能杀几个人。

2.端游的枪支后坐力大。

3.手游加入了小地图显示位置,可以更好的辨别位置,而端游只能靠听声辨位。

总体来说手游简单一点,如果想提高水平建议去玩端游

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